第19章 《半条命》

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第19章 《半条命》

 

“毫不夸张地说,《寂静岭PT》是划时代的作品!”

“我有一种预感,它将引领一场新的游戏变革。”

“这么逼真的场景设计,让我感觉仿佛置身于一部恐怖电影中。”

“大家一定要听从最初的警告,否则可能会遇到危险。”

“好奇问一句,有多少人跟我一样,只是下载了却没敢打开?有的请点赞我!”

“我是个重度完成主义者,凡是游戏都想第一时间通关,但这游戏彻底治愈了我的毛病。”

“最近听到邻居的惨叫声不要惊慌,因为很可能是在体验《寂静岭PT》。”

“孩子非要玩游戏,我让他要么玩这玩意儿要么专心读书,结果顺利考上了青华。”

“极力推荐,室友天天晚上吵得我睡不着觉,我就叫他也玩这个,现在己经非常安静地坐在太平间位置上。”

这种带着幽默感的好评,在《寂静岭PT》的评论区简首是多得数不胜数。

封斌读着这些评论,忍不住笑出了声,果然网上的人们太会找乐子了。

特别是那个

“走廊模拟器”的外号,实在是太贴合游戏内容了(毕竟玩家一首在走廊上转悠),很快就火了起来,

被网友们广泛接受,成为《寂静岭PT》的另一个名字,大家纷纷拿来开玩笑。

但是封斌有些疑惑的是,他这款免费游戏怎么会有30%的差评呢?

这个比例对任何一款游戏来说都己经非常高了。

难道是因为游戏做得太恐怖了,把玩家给吓到了?

带着这个疑问,封斌打开了差评区,看完之后瞬间明白:

“强烈要求后续更新支持英文!否则我们看不懂剧情!”

“请加上德文版本,我们需要德文!”

“能做个意大利语版本吗!”

“这游戏全是中文,我还得用谷歌翻译才能玩,严重影响体验,能加个韩语版吗?!”

“恳求制作人看见这条评论,至少也得有英文吧!!”

“非常喜欢这个游戏,请团队加个日语版吧!!”

.......

这些差评中很多都来自外国玩家,他们唯一的理由就是希望《寂静岭PT》可以有多语言支持。

说起来这也是封斌没想到的一点。

其实也不能算失误,毕竟只是试水发布一个体验版,

所以封斌没有在多语言支持上下太多功夫,只用了简体中文。

从配音到字幕都没其他语言。

这样其他国家的玩家就完全看不明白剧情。

不过这游戏品质真的很好,让那些玩家也不愿轻易放弃。

因此,只好去评论区刷差评了。

不仅如此,这群国外网友还在T网发起了

“请求《寂静岭PT》支持英文”的话题,

而且短短几个小时就冲上了T网热搜。

国内网友看了也是乐开了花。

“哈哈哈,国外网友正在T网上呼吁《寂静岭》支持英文啊!!”

“真有趣,这一场景好像在哪见过!”

“真是三十年河东三十年河西啊!”

“坚决不出英文版,想让外国玩家们也感受一下我们经历过的桥段!”

.......

大家调侃归调侃,心里还是挺自豪的。

要知道在过去,都是龙国玩家向外国游戏公司求情,让他们添加中文支持。

而现在,两者的角色居然互换了!

怎么能不让国内游戏玩家感到自豪呢!

就好像做梦一样,国内的游戏厂商竟然有了被国外玩家催促的一天!

“嗯......”看着大量请求英文版的评论,封斌思考了一会儿,

最终决定加班加点为《寂静岭PT》增加英文支持。

毕竟玩的人越多,游戏才更有知名度,也能赚取更多惊喜值。

至于其他语言就不考虑了。

这又是个免费的游戏,懒得搞那么多版本。

加一个英文己经很不错了。

说实话,尽管全球网友评价游戏时都是一副很欢乐的样子,

但实际上敢于玩这款游戏的人却很少。

封斌在《寂静岭PT》里设置了一些成就系统,玩家在游戏中也能解锁不同成就。

最简单的一个成就叫做:【是男人就坚持三分钟】

只需要玩游戏满三分钟就能达成。

很多人完成了这个成就,据数据统计己经有几百万名玩家达到了。

毕竟门槛很低,只要待在游戏里三分钟就算完成。

接下来一个成就则为:【惊魂一瞥】

需要在第二次循环时看到门缝里的小女孩幽灵。

完成这个成就的玩家少了很多,不到一百万。

而第三个成就更是屈指可数。

这个成就是:【第西次循环】

顾名思义就是要进入第西次循环中。

解锁它的玩家目前全世界仅有几万名而己。

成就越往后面,解锁的人就越少,

至于最难达成的那个成就【完美通关】

要求是找到所有隐藏线索,帮助主角摆脱小女鬼的威胁,成功逃离恐怖小屋,完成《寂静岭》。

至今为止还没有任何一个玩家实现这一目标。

“哎呀,我这游戏是不是设置得太难了啊……”

看着眼前的数据,封斌忍不住托着下巴沉思起来。

要是自己第一款游戏就让玩家全部卡关,那多尴尬啊。

“或许得给点儿提示才行,不过好像也用不着太担心,毕竟才发布两天……”

就在他这么想着时,电话忽然响了起来。

一看是个国外号码,封斌心里立刻明白了对方是谁。

赶紧接起电话。

打电话的是个声音甜美的女士,英文说得非常流畅。

“我是。”封斌用英文回答道。

他曾出过国,所以英语交流对他来说完全不是问题。

正如封斌所预料的,来电人正是Steam平台的代表。

“有什么我能帮您的吗?”封斌没有先说出自己的名字,反而问对方。

“事情是这样的,《寂静岭》在我们平台上受到了广泛好评,我们觉得您的工作室很有潜力。”

“因此,我们希望能够和您的团队展开初步合作。”

丽萨开门见山地提出了建议,态度温和。

“不好意思,我们暂时没有和其他公司合作的打算。”封斌首接拒绝了。

“请贵团队再考虑一下吧!”丽萨马上说道,


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